
Основная идея колоды Жреца «Лейт и контроль»: спокойная игра и «маринование» противника. Главное обыграть или истощить оппонента по картам. Старайтесь сохранить своих существ на поле боле значительно дольше одного хода. Не бойтесь получать «в лицо».

Основная идея Handlock-колоды: глухая оборона, использование «Жизнеотвода» героя, а после четвертого хода вывод на игровое поле тяжелых юнитов.

Основная идея Zoo-колоды: уничтожить противника на ранней стадии игры. Просто не обращайте внимания на существ и бейте в лицо.

Совсем недавно в легендах появились сильные колоды магички Джайны. Они вносят достаточно свежую волну в текущий метагейм.